报告:今年韩国游戏市场规模有望超17万亿韩元

发稿时间 2020-12-21 16:36
“韓 게임시장 규모 17조”…세계 5위

据韩国文化体育观光部和韩国内容振兴院21日发布的《2020韩国游戏白皮书》显示,2019年韩国游戏产业销售额为15.5750万亿韩元,同比增长9%。

从类型来看,手机游戏销售额为7.7399万亿韩元,占游戏产业整体的49.7%。电脑(PC)游戏销售额为4.8058万亿韩元(30.9%),主机游戏和街机游戏分别为6946亿韩元(4.5%)和2236亿韩元(1.4%)。与2018年相比,手游、街机游戏和主机游戏分别大幅上涨16.3%、20.6%和31.4%。但PC游戏同比下滑4.3%。

另外,全球游戏市场规模同比增长5%至1864.91亿美元,其中韩国游戏占有率为6.2%,位列美国、中国、日本和英国之后,排在第5位。具体来看,PC游戏以12.5%的市占率位居中国和美国之后,手游(9.1%)则排在中国、美国和日本之后,列第4。

另据报告,去年韩国游戏出口额同比增长3.8%至66.5778亿美元,出口额比重中,中国占40.6%,其后依次为东南亚(11.2%)、日本(10.3%)、中国台湾(9.8%)、北美(9.1%)、欧洲(6.0%)和中国香港(4.7%)等。游戏进口额则同比下滑2.5%,为2.9813亿美元。值得注意的是,韩国游戏产业在2019年创下约64亿美元贸易收支顺差,约占韩国整体贸易顺差(389亿美元)的16%。

内容振兴院预测,今年韩国游戏市场规模有望超过17万亿韩元,并将继续保持高增长水平。
 

【图片提供 Gettyimagesbank】

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