“网游韩流”兴起 各公司海外销售额激增

发稿时间 2016-06-08 16:20
세계로 뻗는 ‘게임 韓流’… 지구촌 ‘사이버 영토’ 갈수록 커진다

韩国网游 [图片=网络]


韩国国内网游市场逐渐饱和,各网游公司开始放眼全球。尤其被选为国内网游界四巨头的NEXON、Netmarble Games、 NCSOFT、NHN Entertainment针对国际市场推出的游戏大受好评,第1季度海外销售额创造了佳绩。

据近日业界消息,NEXON第1季度海外销售额创新高,达到3632亿韩元。海外市场收益占整体销售额的三分之二。已于十几年前便进军国际市场的NEXON至今已向日本、中国、泰国、新加坡、欧洲、北美等全球190余个国家提供了100多种游戏服务。

Netmarble公司今年第1季度海外销售也占整体的48%左右,达到1579亿韩元。尤其今年2月在日本推出的手机RPG“SEVEN KNIGHTS”上市三个月累计下载量便突破400万次。

NCSOFT第1季度海外销售额为1093亿韩元,占总销售额的45%并较上年同期增加9%。“Blade & Soul”在北美与欧洲上市以来,创造了季度最高销售记录(540亿韩元)。

今年3月在中国推出的手机游戏“战斗吧剑灵”也取得了较好的成绩。通过在中国宣传手机版及PC版“战斗吧剑灵”游戏,专利销售额达到294亿韩元,较上年同期增加15%。“战斗吧剑灵”在中国由腾讯公司出版,销售额按专利费或版税形式计算。为开拓北美市场,NCSOFT在美国硅谷设立的手游制作工作室正在开发3个手游项目。

NHN Entertainment则采取了全球一体化游戏战略。即游戏开发阶段便不仅是针对国内市场,直接制作国际版本,将同一版本的游戏提供给各国玩家。以此战略第1季度海外销售额赶超国内,占总销售额的56%。

 

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